<Général>
-On peux maintenant parry en même temps que dash vers le bas
-Le délai pour parry à répétition de 0.25s commençais à la réussite d'un parry, mais est maintenant au moment de cast parry ( plus rapide de parry back to back )
-Le heal du minion médecin descend de 16% à 14%
-L'augmentation de HP regen par minute du minion médecin descend de 4 à 3
-La réduction de CC à répétition augmente de 10%/30% à 15%/35%
-La fenêtre du CC à répétition augmente de 8s à 9s
-Amélioration du comportement de plusieurs abilités en glissant
<Items>
-Recharging rush: Le cooldown de la recharge augmente de 20s à 24s
-Titanic magazine: La capacité du magasin augmente de 90% à 100%
-Titanic magazine: Le dmg de l'arme augmente de 12% à 14%
-Express shot: Le dmg de la 2e balle de l'arme augmente de 35%+1%/boon à 40%+1.3%/boon
-Toxic bullets: Le chargement se fait 10% plus lentement
-Toxic bullets: Les dmg de la saigné descend de 2% à 1.7%
-Toxic bullets: Le anti-heal augmente de -30% à -35%
-Sharpshooter: La pénalité de mouvement descend de -1m à -0.7m
-Cultist sacrifice: Le bonus de souls augmente de 150% à 170%
-Armor piercing Rounds: La probabilité de proc augmente de 50% à 55%
-Return fire: Le dmg des balles retournés augmente de 50% à 60%
-Return fire: Le cooldown descend de 25s à 23s
-Spirit shielding: Le buff de mouvement du shield augmente de 1.5m à 1.75m
-Spirit shielding: La durée du shield augmente de 7s à 8s
-Weapon shielding: Le buff de mouvement du shield augmente de 1.5m à 1.75m
-Weapon shielding: La durée du shield augmente de 7s à 8s
-Weapon shielding: Le fenêtre pour proc augmente de 3.5s à 4s
-Plated armor: Le bonus de HP augmente de +100 à +130
-Golden Goose Egg: Le minimum de souls pour les buffs descend de 150 à 100
-Golden Goose Egg: Les 400 souls initial de revente ne compte plus pour les buffs
-Decay: Le spirit scaling du dmg descend de 0.0055 à 0.004
-Silence wave: Le dmg descend de 100 à 75
-Silence wave: Le spirit scaling du dmg descend de 1.0 à 0.7
-Silence wave: Le cooldown augmente de 30s à 42s
-Echo shard: Le cooldown augmente de 30s à 35s
-Lightning scroll: Réparation du délai de stun qui etait affecter par debuff reducer (le délai du stun devenais plus court)
<Héros>
-Bebop: L'initialisation du laser accélère de 0.5s à 0.3s et le zoom de 0.1s à 0.05s
-Bebop: Peux attacher sa bombe à lui même, mais cause 20% de dmg à lui même
-Bebop: Le rayon de la bombe descend de 10m à 8m
-Bebop: Ajout de light meele dmg (x0.7) à son grab
-Billy: Le CD reduction du coup de batte T3 augmente de -2s à -3s
-Billy: Le dmg de son coup de tête T3 augmente de 8% à 10%
-Celeste: Le HP de base descend de 790 à 700
-Celeste: Le HP par boon descend de 47 à 45
-Celeste: N'a plus de résistance de weapon dmg négatif
-Celeste: Weapon dmg change de 22 + 0.7/boon à 18 + 0.82/boon
-Celeste: Le temps de cycle des balles augmente de 0.6 à 0.65 ( réductiond de 8% de cadence et dps moyen )
-Celeste: Le dmg de l'impact du cone de lumière modifier de 50 + 0.25 à 40 + 0.47
-Celeste: Le dmg de l'arme après le cone de lumière est modifier de 20 + 0.28 15 + 0.34
-Celeste: La durée de debuff du cone de lumière descend de 12s à 8s
-Celeste: Ajout de 0.05 spirit scaling a la durée de debuff du cone de lumière
-Celeste: Le shield de base descend de 120 à 100
-Celeste: Le shield T2 descend de +100 à +80
-Celeste: La cadence par palier du rond de lumière augmente de 7% à 9%
-Celeste: Le dmg de son ult augmente de 105 + 0.63 à 120 + 0.73
-Doorman: Les ennemis voit maintenant les portes sur la minimap lorsque dans le champs de vision
-Doorman: La boite de collision du chariot descend de 10%
-Doorman: Le chariot ne stun plus lorsqu'il t'entraine ( ca veux dire qu'on peux utiliser magic dispel pour le counter)
-Dynamo: Le cooldown du Teleporte augmente de 16s à 19s
-Grey Talon: Son spirit par boon augmente de 1.1 à 1.6
-Grey Talon: La vitesse de déplacement en crinquant un flèche augmente de 1.3m à 1.5
-Grey Talon: La vitesse de déplacement mininmal de l'hiboux descend de 17.8m à 15m
-Grey Talon: La vitesse de déplacement maximal de l'hiboux monte de 35.56m à 36m
-Grey Talon: La durée de vol de l'hiboux augment de 18s à 20s
-Haze: Le dart tranquilisant ne cancel plus le zoom (clic droit)
-Haze: Ajout de spirit scaling (0.003)sur la durée que tu dors avec le dart tranquilisant
-Haze: Le spirit scaling du dmg du dart tranquilisant augmente de 2.6 à 2.8
-Haze: Le CD réduction du dart T2 augmente de -15s à 17s
-Haze: La durée que tu dors du dart T3 augmente de +0.75s à +1s
-Haze: La durée que tu es ralenti du dart T3 augmente de 2.5s à 3s
-Haze: Le spirit scaling de l'invisibilité augmente de 0.08 à 0.1
-Haze: Le lifesteal de l'invisibilité T3 augmente de 30% à 40%
-Haze: Le dmg de fixation par palier augmente de 0.18 à 0.2
-Haze: Le bonus dmg de fixation par palier T3 descend de +0.14 à +0.12
-Haze: Ne peux plus slider en même temps que ulter (etais un bug)
-Haze: Son ult n'attaque plus 360°, mais plustot un cone dans la direction regardé
-Haze: Le cooldown de son ult descend de 165s à 145s
-Haze: Son ult ne donne plus 60% d'évasion
-Haze: La durée de base du ult augmente de 3s à 3.5s
-Haze: Le spirit scaling sur la durée du ult descend de 0.08 à 0.03
-Haze: La cadence de tir de son ult augmente de 20% à 25%
-Haze: Le ult T3 deviens '' +60% évasion et +4m de déplacement''
-Holliday: Amélioration du comportement et prise en main de son arme
-Kelvin: Le spirit scaling du heal de la grenade descend de 0.9 à 0.8
-Kelvin: Le spirit scaling du heal de la granade T3 descend de +1.0 à +0.9
-Lady Geist: Le dmg de son arme est modifié de 21.94 + 0.946/boon à 20.7 + 1.0/boon
-Lady Geist: Le cooldown de son ult augmente de 185s à 190s
-McGinnis: Le dmg de l'arme augmente de 6.2 + 0.16/boon à 6.4 + 0.17/boon
-McGinnis: La durée du mur augmente de 5.5s à 6s
-McGinnis: Le nombre de segment du mur augmente de 7 à 8
-Mirage: Le lifesteal des scarabés par seconde de base descend de 9 à 8
-Mirage: Le spirit scaling sur le lifesteal des scarabés de base descend de 0.12 à 0.1
-Mirage: Le spirit scaling de la marque du djinn descend de 0.38 à 0.35
-Paradox: Le dmg de l'arme augmente de 6.42 + 0.242/boon à 6.8 + 0.26/boon
-Paradox: La largeur de base du mur augmente de 7.5m à 8m
-Paradox: La hauteur de base du mur augment de 3.5m à 4m
-Paradox: Le rayon de collision de sa carabine un petit peu grossis
-Rem: Réparation d'un souls bug avec les boxes et bouddhas
-Rem: Le Heal ne peux plus être cancel durant le délai de casting pour éviter les cancel accidentel
-Rem: Le rayon de la sieste est augmenter de 17m à 19m
-Rem: La durée de la sieste T2 est augmenter de +0.5s à 0.75s
-Shiv: Réparation du build-up de rage sur les shield qui ne se fesais pas
-Venator: La durée d'immobilisation du piège descend de 1.5s à 1.25s
-Venator: Le cooldown du piège augmente de 25s à 28s
-Venator: Le CD réduction du piège T1 augmente de -8s à -11s
-Venator: La duré d'immibilisation du piège T2 augmente de +0.75s à +1s
-Victor: Le dmg des balles augmentew de 12 à 13
-Victor: Le HP régen du jumpstart T2 augmente de +50 à +70
-Victor: Letemps de build-up de l'aura augmente de 6s à 8s
-Victor: Les dash sont maintenant aussi slow par l'aura T1
-Victor: Le slow de l'aura T1 descend de 30% à 25%
-Victor: Le dps minimum de l'aura augmente de 10%(ça affecte dmg de base, AP et spirit scaling)
-Victor: Le dps maximum de l'aura augmente de 20%(ça affecte dmg de base, AP et spirit scaling)
-Victor: Ajout d'un slow qui disparait graduel au moment de la mort avant la réanimation
-Vyper: La dague ne cancel plus le zoom(clic droit)
-Vyper: Le cooldown d'une charge de la dague descend de 4.5s à 4.0s
-Vyper: Lors d'une slide en montant, on peux bouger latérallement
-Vyper: La distance de slide de base de son spell pour slider augmente de +10% à +15%
-Yamato: Réparation de son slash qui ne touchais pas a travers des rideaux5